Jocuri noi pc


Publicitatehttp://www.top123.ro/images/thumbs/7641.gif

Descarca de mai jos Aplicatia cu care poti creea domenii Profesionale Gratuite!

Apasa aici pentru mai multe jocuri full pc !

Vrei mai multe vizite pe site ? Inscrie siteul tau in www.g-top.tk 

Crestere google pagerank

Vrei google pagerank mai mare ? Incriet-ti siteul in www.e-top.tk

Crestere trafic pe site

PHOTOSHOP ONLINE - Click sa intri...

Uploadeaza gratis Nelimitat

<< RECLAMA TA AICI <<<<<<< LA DOAR 7E/LUNA <<<<<< COMENZI PUBLICITARE LA 0751950103<<<<< ACCEPT CARTELE ORANGE PREPAY <<<<<<<<<<<<<<<

Stiri din Jocuri si IT:

<< Halo 3 a ajuns la performanta de 1 milion de precomenzi doar in America de Nord ceea ce l-a transformat in cel mai rapid vandut joc din istorie. Jocul va fi lansat in trei versiuni: standard, limitat si legendary o editie in plus care cuprinde artwork si documentare din spatele ecranului. Halo 3 va fi lansat pe 26 septembrie in Europa si pe 25 septembrie in Statele Unite. In luna septembrie Halo 3 va reusi sa aduca divertismentul cu jocuri video printre locurile fruntase a declarat Chris di Cesare de la Microsoft Halo 3 a eclipsat multe alte productii anterioare si se va dovedi a fi un must-have al anului 2007.***** Televiziunea CBS a inceput sa prezinte si jocuri video in cadrul departamentului de emisiuni sportive. CBS Sports a prezentat intr-o emisiune recenta Campionatul Mondial de Jocuri Video sustinut luna trecuta in Louisville. Rob Correa de la CBS a declarat ca televiziunea a inclus jocurile video in randul sporturilor ca sa vada daca popularitatea acestora s-ar putea concretiza intr-o audienta de televiziune viabila. Insa un lucru sigur este faptul ca nu vom vedea prea curand la TV jocuri video gen first person shooter care contin scene destul de violente (gen Halo sau Quake). CBS a precizat ca se multumesc cu segmentul de jocuri video ceva mai blande.***** John Carmack, celebrul programator si inovator in industria de jocuri, a opinat de curand ca nu crede in eficienta PPU (Physics Processing Unit) fiind de parere ca performantele procesoarelor multi-core sunt net superioare. "Procesoarele cu mai multe nuclee au o eficienta mult mai mare, care pot face un add-in card pot face si procesoarele multi-core ba mai mult " a declarat Carmack. La fel ca si Intel, Nvidia sau AMD, si Carmack este de parere ca utilizarea GPU si CPU in acest context este o idee mai buna decat adaugarea unei add-in card pentru efectele fizice. Viitoarele jocuri Half-Life 2: Episode 2 si Crytek's Crysis vor putea face calculele fizice folosind mai multe nuclee, iar decizia lui Carmak de a face acelasi lucru va putea da de gandit sustinatorilor PPU. Comparativ, Unreal Engine 3 poate folosi PPU, dar momentan exista putine detalii legate de acest lucru. In acest moment dedinatorii unei placi PPU se pot bucura doar de Ghost Recon 2 pentru a pune in valoare abilitatile placii.***** Cea mai prestigioasa companie de gaming Id Software si-a dezvaluit public intentia de a renunta la PC-uri ca si platforme de baza pentru tehnologia lor. Id Software urmareste sa se orienteze mai mult spre creearea de platforme cross sau alte tehnologii cu sanse mai mari de profit. Id Tech 5, motorul lui John Carmack care va fi integrat in urmatoarele jocuri este dezvoltat pentru Xbox 360, PS3, Mac si PC in acelasi timp si nu este conceput doar pentru utilizare in jocurile first person. Tim Willits de la Id software a declarat: "noi am reusit sa ajungem la limita in ceea ce priveste tehnologia cardurilor video pentru PC-uri. Acest lucru se intampla din cauza ca suntem concentrati mai mult pe gameplay decat pe tehnologie".***** De curand a fost prezentata cea mai recenta si mult imbunatatita versiune a PSP-ului de la Sony - Play Station Portable. Gadgetul este cu 33% mai usor si cu 19% la subtire iar frecventa procesorului e de 333MHz. Cantareste 189g si are o grosime de 1,8cm. Mai contine si un port video-out oferind posibilitatea amatorilor de jocuri sa urmareasca jocul sau alta aplicatie pe un ecran mai mare. PSP-ul poate fi reincarcat acum si prin USB chiar si atunci cand sunt transferate date prin intermediul acestuia. Noul Play Station Portable de la Sony va fi disponibil incepand cu luna septembrie in Europa, Japonia si Statele Unite iar pretul se asteapta a fi in jurul valorii de 200$***** Cei care au creat Super Mario Bros si consolele Wii au lansat de curand o noua masinarie care functioneaza manevrata de picioare. Nintendo a conceput un mecanism balansant care prin miscari specifice ofera senzatii foarte reale de alunecari skateboard si snowboard. Pe langa acestea, placa balansanta conceputa de Nintendo mai poate fi utilizata la aerobic, flotari si alte miscari sportive. Specialistii de la Nintendo Wii mai au pentru viitorul apropiat, un segment pe care doresc sa-l umple si anume crearea unui mecanism care sa invete sa danseze.***** In cadrul unei demonstratii efectuate saptamana trecuta la Siggraph, au fost demonstrate abilitatile generatiei urmatoare a consolei Xbox. Aceasta a rulat un demo foarte complex, care includea personaje compuse din pana la 120.000 de poligoane. Consola va fi motorizata de un chip grafic produs de ATI ce va putea face fata la scene cu peste un milion de poligoane, numar neatins pana acum de placile video utilizate pe PC-uri. Chip-ul folosit este unul din generatia urmatoare generatiei 500, care este in curs de lansare in aceasta perioada, si care se asteapta a fi lansat pe piata PC-urilor vara viitoare.***** Ieri dimineata a fost publicat pe net un clip demo cu noul add-on, "The Lost Coast", pentru Half-life 2. Acesta dureaza 1 minut si are 180MB. Dupa cum se poate vedea si dupa marimea sa, acesta are o calitate foarte buna pentru a pune in evidenta noile efectele folosite.***** Microsoft a devansat data de lansare a versiunii 2 a consolei sale de jocuri Xbox. Pana acum se stia ca aceasta va avea loc pe 16 mai, cu o zi inaintea targului international de jocuri E3, si in aceeasi zi cu lansarea consolei de jocuri rivale, Play Station 3, de la Sony. Lansarea va avea loc in cadrul unui spectacol de 30 de minute, transmis de MTV, a carui gazda va fi star-ul trilogiei "The Lord of the Rings" - Elijah Wood, si care va avea ca invitati mai multe celebritati din lumea cinematografiei si a muzicii. Xbox 2 va fi disponibil pe piata in toamna, inainea sezonului de cumparaturi de Craciun. Aceasta va fi motorizata de un procesor PowerPC si un chip video produs de ATI (urmasul lui X800).***** Take Two Interactive a inceput marti comercializarea celei de-a patra serii a jocului video Grand Theft Auto, unul din cele mai de succes jocuri video din istorie. E de asteptat ca vanzarile sa bata toate recordurile, insa noul joc va reaprinde controversa legata de prezenta scenelor de sex in jocurile video. Versiunea a patra poate fi jucata atat pe consola XBox 360 a Microsoft, cat si pe Playstation 3 de la Sony. O parte dintre magazinele din SUA si Marea Britanie s-au deschis la miezul noptii pentru a raspunde dorintelor celor care voiau sa aiba cat mai repede jocul. Multi considera ca lansarea jocului e cel mai important eveniment de entertainment al anului si se estimeaza ca in prima saptamana vanzarile vor fi de 400 milioane dolari, adica sase milioane de unitati. Personajul principal al jocului este Niko Bellic, un emigrant dintr-o tara est-europeana, venit in America pentru a scapa de ororile razboiului din Bosnia. El vrea sa-si inceapa viata de la zero, dar cand il intalneste pe varul sau Roman isi da seama ca viata roza descrisa de acesta in scrisori este o minciuna.***** Ieri a fost lansata noua piesa de rezistenta in online-gaming a celor de la Greentube , jocul http://www.football-challenge.com va fi gratuit pentru toti useri, fiind finantat de forma de marketing "In-Game Advertising".Football Challenge 08 este sprijinit de parteneriatul cu 8 mari firme de Media din 7 tari europene: ORF (Austria), SF (Switzerland), Sport1 (Germany), Inform Media (Hungary), Zurnal24 (Slovenia), 24sata (Croatia) si Inform Media (Romania). Greentube anunta ca sunt pe cale sa incheie contracte si cu celelalte tari din UE. Football Challenge este compus din 3 turnee (primavara,vara si toamna) fiecare la randul sau find compus din mai multe "weekend rounds" dupa care sa va putea calcula punctajele si la sfarsitul fiecarui turneu, declarat castigatorul. Dupa download-area jocului, fiecare jucator isi poate alege echipa, culorile si blazonul sau poate crea unul custom. Dupa acea poate organiza cu prieteni competitii online. Jocul poate fi jucat folosind tastele sageti si inca una aleasa de jucator, ajutand in acest fel la atragerea a cat mai multi jucatori online.***** Midway a lansat un pachet de harti pentru FPS-ul lor de aventura, Stranglehold. Pachetul cuprinde 10 harti si valoareaza 250 de puncte Microsoft. Pachetul este disponibil in America de Nord prin Xbox Live si va aparea in curand si pentru PS3 in reteaua PlayStation. Mai multe detalii gasiti pe site-ul www.strangleholdgame.com***** Devil May Cry 3 este un nou joc ale seriei de jocuri de actiune produse de Capcom si prezinta o intriga captivanta, o grafica extraordinara si il readuce in centrul atentiei pe eroul misterios Dante. Localizat in timp inainte de actiunea din Devil May Cry, scenariul ne dezvaluie confruntarea decisiva dintre fiii gemeni ai lui Sparda. Una dintre caracteristicile acestui joc este aceea ca aduce si mai multe stiluri de actiune, pe langa arme de foc si sabii. Jucatorii sunt liberi sa isi aleaga propriul stil de lupta, adaptandu-l pe Dante in avantajul lor.***** IGA şi Id Software au demarat beta testele la Quake Live, jocul care a stat multă vreme în fruntea clasamentelor. În noua prezentare, Quake Live va rula direct sub browserul de Internet. Quake Online Pentru început, nu trebuie decât să vă înregistraţi pe pagina oficială a jocului "quakelive.com", adică să vă lăsaţi adresa de e-mail şi să intraţi în posesia informaţiilor de betatester. Dacă nu vă surâde prea mult această idee, puteţi aştepta până în a doua jumătate a lui 2008, după care să încingeţi o partidă live cu jucătorii din lumea întreagă. Quake online Siteul va funcţiona ireproşabil,devreme ce numeroşi sponsori şi-au anunţat deja ofertele generoase.***** Jocurile Medal of Honor constituie una dintre cele mai cunoscute serii de FPS-uri care au apărut până acum. De exemplu, Medal of Honor: Allied Assault, lansat în anul 2002 pentru PC, urmat apoi de expansion-urile Spearhead şi Breakthrough, a reprezentat unul dintre cele mai atmosferice şi mai realiste shooter-e lansate vreodată. Totuşi, seria rivală Call of Duty ne-a adus totdeauna o acţiune mai dinamică, atmosfera de război fiind mult mai bine conturată, iar experienţa de joc mai plăcută. Ei bine, următorul titlul din seria Medal of Honor, botezat Airborne, promite posesorilor de PS3, Xbox 360 şi PC o acţiune complet neliniară, jucătorii putând alege decursul fiecărei bătălii.Prima mare diferenţă între Airborne şi restul jocurilor Medal of Honor constă în modul prin care noi, jucătorii, începem misiunile. Astfel, în concordanţă cu numele jocului, se pare că fiecare misiune o vom începe printr-o paraşutare, ceea ce ne asigură că ne vom putea alege noi înşine locul de pe hartă din care să începem oricare nivel. Bineînţeles, paraşutarea efectivă se pare că va necesita ceva antrenament, nefiind o operaţiune atât de uşor de realizat precum poate părea la început, astfel că oricând ne putem trezi aterizaţi lângă un grup mare de inamici, dacă nu suntem atât de pricepuţi în manevrarea paraşutei. Deşi ni se promite că putem ateriza oriunde dorim pe hartă, cel mai recomandat este să nimerim în locurile marcate printr-un fum verde, deoarece sunt cele mai ferite de adversari şi aliaţii ne vor ajuta totdeauna acolo. Pe lângă aceste locuri sigure de aterizare, mai sunt şi cele 5 mult mai riscante, marcate printr-o paraşută albă, care nu doar că ne aduc medalii, dar ne şi oferă locuri foarte bune de început, precum acoperişurile unor case sau diferite turnuri, ideale pentru a ţinti şi lichida inamicii cu ajutorul unui sniper. Riscul constă în faptul că, dacă nu nimerim aceste locuri (fie şi cu o eroare de câţiva metri), ne putem trezi foarte uşor în mijlocul unui grup de inamici înarmaţi până în dinţi. De îndată ce suntem la sol, va trebui să ne orientăm şi să ne dăm seama unde ne aflăm în raport cu inamicii, aliaţii şi obiectivele noastre. Dacă nu aterizăm într-un loc sigur, ne este foarte recomandat să ne găsim un loc de adăpost, să omorâm pe toţi cei care trag în noi şi să ne ajutăm aliaţii. În caz că rămânem singuri în respectiva zona, cel mai indicat e să ne grăbim cât putem de repede către o zonă sigură marcată cu fum verde, unde vom fi ajutaţi, cu siguranţă, de către aliaţi. Astfel, jocul devine mult mai dinamic şi mai provocator decât precedentele Medal of Honor, renunţând complet la liniaritate. Nu ne mai putem baza pe capacitatea de a memora evenimentele scriptate din nivel, cum era cazul în anterioarele jocuri din serie, deoarece aici fiecare situaţie şi inamic vor fi influenţate de către alegerile pe care noi le facem în decursul misiunii. Ne este promis astfel un A.I. cu totul nou, capabil să răspundă dinamic în funcţie de fiecare acţiune pe care noi o facem. Producătorii au mers pe ideea că, din moment ce jucătorul atacă totdeauna în mod diferit, inamicii să poată raspunde şi ei diferit, astfel că de fiecare dată vom fi surprinşi de aptitudinile A.I.-ului. De asemenea, şi inteligenţa artificială a aliaţilor a fost total modificată. Majoritatea dintre ei vor intra pe câmpul de luptă exact ca noi, fiind aruncaţi din avion cu ajutorul unei paraşute, putând ateriza oriunde pe hartă. Aceştia vor intra în lupta cea mai apropiată de ei, ca apoi, după ce aceasta s-a încheiat, să caute alta la care să participe. Când aliaţii intră într-o luptă cu inamicii, aceasta nu se va termina decât atunci când jucătorul va sosi, astfel că rolul nostru va fi unul decisiv.***** Revenind aşadar din pauza forţată din ultimele zile, vom începe cu două anunţuri noi făcute de Electronic Arts şi Perpetual Entertainment, trâmbiţând deschiderea înscrierilor la fazele de beta testing pentru viitoarele lor MMORPG-uri - Warhammer Online: Age of Reckoning, respectiv Gods & Heroes: Rome Rising.Pe frontul Warhammer, EA Mythic îşi întâmpină potenţialii recruţi în al lor beta-center, unde se pot înscrie pentru "a chance to participate in the invite-only Closed Beta Test". "Chance to participate"? "Invite-only"? "Closed"? Bag seama că e nevoie de noroc cu carul să intri în ăsta. Şi nu numai atât, ci se pare că doar jucătorii din America de Nord se pot înregistra. Europenii sunt sfătuiţi să încerce pe www.war-europe.com. Sau pur şi simplu să aştepte lansarea jocului complet la începutul lui 2008.Trecând la Gods & Heroes, acest joc online bazat pe mitologia Romană e pe cale să intre şi el într-un closed-beta, însă aceasta se vrea a fi chiar ultima fază de testări.***** Încă nu-mi dau seama ce i-a căşunat pe JoWooD să anunţe că producerea lui Gothic 4 a început deja, însă tipii de la Piranha Bytes / Pluto 13 au fost amabili să ne explice câte ceva despre situaţia nasoală în care a ajuns seria lor Gothic. Din fericire, încă mai putem spune că e seria *lor*, întrucât au confirmat că "'Gothic' e o marcă înregistrată a Pluto 13 GmbH şi rămâne astfel". Aşa că fanii pot răsufla oarecum uşuraţi acum, sperăm. Pe de altă parte, drept e şi că "JoWooD deţine unele drepturi de folosire, care le-ar putea permite să dezvolte Gothic 4 fără noi", din ce ne-a transmis managing director-ul Michael Rueve. Tipul nu a putut intra în detalii, totuşi, din pricina clauzelor contractuale de confidenţialitate cu JoWooD care încă mai sunt valabile. Cât despre acel add-on de Gothic 3 despre care nu eram prea siguri ieri, ei bine... să zicem că îţi poţi lua gândul de la el. Piranha nu îl face, şi tare mă îndoiesc că îl va face altcineva."We are not currently developing Gothic 3 AddOn or Gothic 4. Negotiations about these products between us have failed after more than 6 months", ne-a spus Michael Rueve. "JoWood insinuates that development is already done by another team - but I do not really believe that, especially since they have not substantiated that claim." Care va să zică, pregăteşte-te sufleteşte pentru o aşteptare al naibii de lungă până la vreun viitor RPG Gothic... Să sperăm doar că va veni de la Piranha, şi că data viitoare vor primi tot răgazul de care au nevoie pentru a-l face aşa cum trebuie.***** Am rămas cu buza cam umflată după noul anunţ făcut de JoWooD, în care se confirmă producerea lui Gothic 4 - aparent motiv de veselie. În primul rând, fanii seriei vor fi cu siguranţă dezamăgiţi să afle că meşterii originali de la Piranha Bytes / Pluto 13 nu vor mai lucra la al patrulea capitol din seria lor role-playing. Colaborarea lor cu publisher-ul JoWooD se pare că a ajuns la capăt de drum, întrucât nu au putut ajunge la o înţelegere privind dezvoltarea lui Gothic 4 (conform comuncatului emis de JoWooD). În al doilea rând, acelaşi comunicat spune că Gothic 4 e planificat pentru PC şi console. Ba mai rău, nu "next-gen consoles", ci "current-gen consoles"! Asta face ca proiectul să sune deja expirat, şi cine ştie câţi ani vor mai trece până va fi finalizat. Mai ales având în vedere că JoWooD nu au anunţat încă un developer pentru Gothic 4, aflându-se abia "în negocieri promiţătoare (...) cu diverse studiouri potenţiale de development". Toate astea par să anuleze şi următoarea declaraţie făcută de Albert Seidl, şefu' JoWooD, în luna septembrie (ştire): "We are already working on add-on packages of JoWooD's SpellForce- and Gothic 3 series, which will partially be launched in 2007 already." Dacă JoWooD şi Piranha s-au despărţit, slabe şanse să mai apară vreun add-on pentru Gothic 3. Ar mai fi şi alte lucruri confuze la ora actuală (de pildă apartenenţa mărcii "Gothic"), aşa că sperăm să primim lămuriri în acest sens de la Piranha. Vom reveni cu o actualizare dacă aflăm ceva.***** Ai putea zice că patru jocuri Need for Speed de street-racing / car-pimping au fost de ajuns; dar cu Electronic Arts, nimic nu-i de ajuns atâta timp cât au o vacă de muls. Adică taman ce a devenit seria NFS. Duse sunt vremurile de şofat la iarbă verde, pe serpentine montane înşelătoare sau la malul mării, şi nici că mai scăpăm de street-racing în grabă, fie că ne vă place 'au ba. Dar deh, măcar va fi re-implementat un sistem de damage mai zdravăn în următorul joc NFS (al 11-lea), deci... e de bine, să zicem. Aparent intitulat Need for Speed: Pro Street, conform site-ului ceh EA, următorul joc din serie e referit doar ca Need for Speed: Next pe site-ul NFS: Carbon. Iar din moment ce numărătorile inverse sunt aşa "trendy" în ziua de azi, evident că au pornit şi cei de la EA una. Ar trebui să ajungă la zero pe 31 mai, când ne aşteptăm ca NFS: Prostii... ăă... Pro Street să fie anunţat ca la carte. Între timp, pe site-ul oficial va fi adăugată câte o imagine nouă pe zi ce trece şi, cel mai important, ai acolo la dispoziţie un trailer în diverse formate. Nu arată mare lucru, în afară de o maşină "cârpită" ce pare să fi trecut prin nişte curse neiertătoare, şi de câteva fragmente de acţiune nu tocmai in-game. Sau cine ştie...***** Pentru un studio care a lansat doar două jocuri până acum, Crytek se extinde într-un ritm alarmant. Fără însă să ne alarmeze, de fapt. În timp ce studioul lor de bază din Germania trage tare la viitorul shooter Crysis (printre alte proiecte), iar tânărul studio din Kiev pregăteşte de asemenea ceva proiect original secret, Crytek anunţă deschiderea încă unui studio european, în capitala fraţilor noştri de peste Tisa, Budapesta. Comentând pe marginea ştirii, Avni Yerli (managing director Crytek) a spus că au ales Budapesta nu doar pentru că e "un oraş minunat" (cu cetăţene minunate aş adăuga), ci şi datorită "comunităţii foarte calificate şi cu experienţă în crearea de jocuri care se află deja acolo". Chestie atestată de mulţi ani încoace, ungurii făcând jocuri mişto încă de la începutul anilor '90 (Reunion îmi vine imediat în minte). Între timp, să nu uităm că Crytek a tot făcut anunţuri de angajare pentru development pe console, inclusiv pentru PS3. Plus că mai e şi acea continuare de Xbox 360 a lui Crysis de care tot auzeam cu ceva timp în urmă.***** <<








Crestere trafic pe site Crestere rank Google

PENTRU Link-EXCHANGE ADAUGA Y! ID:dulcikul_tk_best!

Make a Free Website with Yola.